Showing posts with label Basic Rules. Show all posts
Showing posts with label Basic Rules. Show all posts

Saturday, August 6, 2011

Time, Exchange, dan Challenge

Post ini merupakan post terakhir dengan label basic rules, artinya setelah ini anda yang baru mengenal scrabble bisa mulai mengembangkan strategi dan trik masing-masing dalam bermain Scrabble :D . Tapi tetap ikuti blog ini, karena saya akan tetap memberikan informasi apapun yang saya tahu tentang Scrabble.

Time


Kita memiliki waktu yang terbatas dalam bermainan Scrabble. Umumnya dalam setiap permainan kita memiliki waktu 25 menit secara keseluruhan (dibagi 2 jika bermain secara tim) . Waktu kita dihitung ketika timer (bisa lawan atau pun timer khusus) mengatakan start, dan berakhir ketika kita mengatakan finish, disertai mengatakan jumlah skor yang kita dapat.

Exchange

Thursday, August 4, 2011

Premium Squares dan Scoring

Masih dalam label basic rules. Kali ini kita akan membahas tentang premium squares dan scoring. Apa itu premium squares? pasti pernah melihat kotak-kotak yang tersebar secara simetris dalam board kan?. Ya kotak-kotak tersebut disebut premium squares, sebuah 'hot spot' dalam board Scrabble yang sangat sangat berpengaruh terhadap perolehan skor.

Premium Squares
Penyebaran Premium Squares dalam Board

Dalam Scrabble ada empat premium squares:
Biru (DL) : double letter > Setiap tile yang hinggap di DL nilainya dikalikan 2.
Misalkan tile P bernilai 3 , hinggap di DL , maka nilai dari tile P menjadi 3x2 = 6.

Hijau (TL) : triple letter > Setiap tile yang hinggap di TL nilainya dikalikan 3.
Misalkan tile P bernilai 3, hinggap di TL, maka nilai dari tile P menjadi 3x3 = 9.

Merah (DW) : double word > Setiap kata yang hinggap di DL nilainya dikalikan 2.
Misalkan saya membentuk kata RAPID, nilai masing-masing tile adalah R(1) A(1) P(3) I(1) D(2). Maka total nilai dari kata RAPID adalah 8. Hinggap d DW, total skor tersebut di kalikan dua (double). Maka skor yang didapat dari kata RAPID adalah 8x2 = 16.

Orange (TW) : triple word > Setiap kata yang hinggap di TL nilainya dikalikan 3.
Masih menggunakan kata RAPID yang bernilai total 8, hinggap di TL. Maka nilai dari kata RAPID yang hinggap di TL adalah 8x3 : 24.

That's simple. isn't it?

Agar lebih 'molotok' lagi, mari kita perhatikan contoh dibawah ini:

Wednesday, August 3, 2011

Valid Move dalam Scrabble

taken from batamwatch.com
Dalam Scrabble kita diberi 7 tiles yang ditempatkan dalam sebuah rack. Semua orang tahu kalau dalam Scrabble kita harus membentuk kata demi kata yang saling bersambung satu sama lain, tetapi proses penyusunan kata tersebut tidaklah sembarangan.

board dan rack dalam permainan Scrabble

 Move yang valid dalam Scrabble adalah sebagai berikut :

Kamus Resmi Scrabble


Sebelum kita membahas Scrabble lebih dalam, alangkah lebih baik jika kita menyamakan persepsi tentang kamus resmi yang digunakan dalam permainan ini.

Menyamakan persepsi mengenai kamus yang digunakan adalah sesuatu yang penting, mengingat hal ini dapat menimbulkan pertikaian (serius).

Suatu ketika ada dua orang anak bermain Scrabble. Salah satu anak, sebut saja Ujang,  mengeluarkan sebuah kata, kata tersebut adalah "BATIK". Lawan dari anak itu lalu bertanya, sebut saja Udin,  "aya kituh kata eta dina kamus". Ujang menjawab "aya atuh, urang pernah maca dina kamus". Udin yang tidak percaya lalu mengeluarkan kamus 1 milyar kata miliknya dan mencari kata tersebut, alangkah marahnya Udin ketika kata yang Ujang pasang tidak ada dalam kamus, Udin pun meminta Ujang mencabut kembali kata yang dia pasang. Ujang menolak, dan akhirnya mereka pun berkelahi. -Fin-

:p

Well, lebay, tapi memang kejelasan referensi kamus yang digunakan adalah hal yang penting dalam Scrabble.
Secara Internasional, kamus yang digunakan dalam permainan Scrabble ada 2.
Pertama adalah Webster Dictionary yang digunakan di negara Canada dan Amerika, yang kedua adalah Collins Scrabble Words (CSW) yang digunakan di negara selain 2 negara tersebut. Karena penggunaan CSW lebih umum, maka kita pun akan menggunakan CSW.

CSW dapat ditemukan dalam sebuah software yang bernama Zyzzyva yang dapat didownload di:
 

Cara Installnya mudah, Download - Install - jika ada yang harus dipilih, pilih CSW 07, dan CSW 12. Penggunaan CSW 12 baru resmi pada tanggal 1 Januari 2012, maka dari itu sebaiknya gunakan CSW 07 dulu saja.

Mengenai tehnik penting penggunaan Zyzzyva akan dibahas di post yang akan datang.

Jadi mulai dari sekarang, jika lawan mengeluarkan kata-kata aneh pada saat bermain Scrabble, jangan dulu diajak berkelahi jika kata tersebut tidak ditemukan di Oxford, Cambridge, atapun kamus 1 Milyar kata, siapa tahu kata tersebut terdapat di CSW dan ternyata valid :p.

Zyzzyva sendiri bukanlah sebuah kata tanpa arti, dalam kamus CSW artinya:

zyzzyva : a tropical weevil [n -S]
weevil : a small beetle [n -S]


Images Sources :
artikel-ict.blogspot.com
11points.com

Tiles dalam Scrabble

Saya tidak akan mendefinisikan Scrabble secara "yada yada yada yada. . ." pada intinya, Scrabble adalah permainan merangkai kata yang umumnya dalam bahasa Inggris. Hal yang perlu dilatih dan diperbanyak dalam bermain Scrabble adalah strategi dan kosa kata.

Huruf yang digunakan dalam permainan ini adalah alfabet dari A-Z yang dalam permainan ini disebut tile(s). Tile dalam Scrabble berjumlah total 100, berikut adalah rinciannya: