Friday, March 23, 2012

Manfaat Bermain Scrabble

By: Christian Biantoro
[source]
Banyak orang menyangka manfaat dari bermain scrabble adalah menambah vocabulary bahasa Inggris. Itu benar, tapi masih banyak manfaat lainnya dari permainan ini. Semenjak tahun 1991, kompetisi WSC (World Scrabble Championship) telah diselenggarakan sebanyak 11 kali, dan pada kenyataannya, 10 orang yan pernah merasakan menjadi juara dunia mempunyai profesi yang berbeda satu sama lain, dan banyak yang gak berhubungan dengan English Literature (contohnya: Arsitek, Akuntan).  Kenyataannya, scrabble bukan hanya permainan word, tapi di dalamnya terkandung aspek matematika dan strategy. Manfaat permainan ini apabila dijabarkan saru per satu adalah:

Pertimbangan Jumlah Tile dan Nilai dalam Scrabble

By: Christian Biantoro


Mungkin banyak dari kita yang bingung, kenapa sih jumlah tile ma nilainya masing2 huruf beda? Kenapa E jadi ada 12, Q hanya 1, pertimbangannya apa?? Berikut penjelasannya

Yang tentuin itu sendiri adalah pembuat gamenya, dan memang gak pernah dirubah sampai sekarang. Alfred Moshed Butts (1899-1993), sang pencipta Scrabble, menghitung berapa jumlah masing masing huruf di suatu surat kabar. Dari situ dia dapat data untuk memperkirakan berapa jumlah masing masing huruf per 100 huruf. Tentu saja, melalui sedikit modifikasi. Contohnya, awalnya dia gak mau menggunakan Q, karena Q sebenarnya hanya keluar sekitar 1 dari 500 huruf, contoh lainnya, awalnya S berjumlah 6. Namun Alfred sadar, kalo terlalu banyak S, game jadi lebih mudah karena dengan mudah nambahin S di sembarang tempat. Dia juga masukkan huruf Q, walaupun peluang munculnya huruf Q di antara 100 huruf kecil.

Tuesday, November 1, 2011

Otak kanan dan Scrabble

Beberapa hari yang lalu saya membuat post tentang pentingnya bermain Scrabble dengan mengetahui arti kata dari kata-kata yang kita hafal . Sudah mencoba menghafal kata-kata beserta dengan artinya? Pasti sulit ! saya juga merasakan hal yang sama ketika melakukan hal tersebut.

Pagi ini saya berkunjung ke ISC dan melihat hasil pertandingan dari final Nationwide E-Fest 2011 yang bulan lalu berlangsung di UNILA . Pada saat itu saya tertarik dengan kata UNAI dan langsung saya membuka Zyzzyva untuk mencari tau artinya . Ternyata, arti dari kata UNAI adalah a two-toed sloth, also UNAU [n -S] atau kukang yang memiliki dua jari kaki, berasal dari bahasa Tupi-Guarani (Daerah Amerika Selatan) . Didorong dengan rasa penasaran terhadap binatang seperti apa UNAI ini, saya pun bertanya pada mbah google, dan mendapati gambar dari UNAI tersebut.

Unai also Unau (Tupi): a two-toed sloth/ kukang berjari dua

Dari kebetulan itu saya pun menyadari satu fakta yang sudah menjadi common sense di masyarakat; kita akan lebih mudah mengingat sesuatu yang berbentuk visual (nyata) seperti wajah seseorang dibanding sesuatu yang bersifat abstrak, seperti nama seseorang . Sering kan kita ingat wajah seseorang tapi lupa namanya? . Oleh karena itu saya mencoba metode menghafal dengan mengikut sertakan otak kanan saya, yaitu dengan pertama-tama mencari arti dari suatu kata, dan setelah itu mencari gambar dari kata tersebut di google. Dengan cara tersebut , saya menjadi lebih mudah menghafal kata-kata karena kata tersebut langsung di visualisasikan oleh otak.

Saya pun mencoba mengaplikasikan metode tersebut pada beberapa two letter words. Berikut adalah 10 kata dari two letter words yang saya coba cari arti katanya dan saya coba saya cari gambarnya di google:

Monday, October 31, 2011

Scrabble; Hanya antara Ada dan Tiada kah?

robotmutant.com
Seperti hantu , apakah kata-kata dalam permainan Scrabble adalah sesuatu yang bisa dijawab dengan jawaban yang tak meyakinkan semisal ‘antara ada dan tiada?’

Suatu hari saya bermain Scrabble bersama para Scrabble player lain yang berasal dari UPI . Tiba-tiba beberapa teman kami yang bukan pemain Scrabble menghampiri kami dan bertanya:

Saturday, August 27, 2011

J,Q,X, dan Z


J, Q, X, dan Z adalah tiles yang memiliki nilai yang paling besar jika dibandingkan dengan tiles lain, memilikinya ditangan akan memberi kesempatan yang besar untuk mendulang skor tinggi. Walaupun demikian, power tiles kadang-kadang dapat menjadi batu sandungan dikarenakan kombinasi kata yang terbentuk semakin terbatas. Kemungkinan membuat bingo seringkali mengecil jika di rack kita terdapat salah satu dari tiles tersebut, oleh karena itu, jika dirasa power tiles tersebut dirasa menghambat strategi kita, sebaiknya secepat mungkin kita keluarkan mereka dari rack.

Sunday, August 21, 2011

Soccer and Scrabble (part 2)


Bermain bertahan bukanlah berarti kita pasrah kalah dengan harapan margin sedikit. Banyak kejadian dimana tim medioker dapat mengalahkan tim papan atas dengan menerapkan strategi bertahan. Hal tersebut tentu saja bisa dilakukan ketika kita memiliki counter attack yang baik, trap agar lawan melakukan kesalahan, dan tentu saja luck atau keberuntungan. Asumsi yang harus kita yakini adalah, sebagus-bagusnya dan sepopuler-populernya seorang Scrabble player, dia tidak akan hafidz kitab Zyzzyva :p .

Soccer and Scrabble (Part 1)


Dalam pertandingan sepak bola, strategi yang digunakan oleh seorang pelatih berbeda-beda berdasarkan lawan yang dihadapi. Ketika sebuah tim melawan tim dengan gaya permainan menyerang seperti Barcelona (eaaa) , tentu saja tim tersebut cenderung menggunakan strategi permainan tertutup atau bertahan. Jika tim tersebut menggunakan strategi permainan menyerang namun terbuka, Barcelona akan meladeninya secara suka cita dengan permainan menyerang yang lebih berkualitas. Karena perbedaan pengalaman, jam terbang, dan skill pemain itu lah, tim yang sekiranya masih berstatus tim medioker hendaknya menggunakan strategi bertahan atau tertutup.